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《斑鸠》插画师铃木康士游戏原画欣赏

1/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

2/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

3/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

4/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

5/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

6/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

7/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

8/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

9/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

10/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

11/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

12/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

13/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

14/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

15/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

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18/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

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27/27 铃木康士1997年时一边在东京游戏公司进行开发工作,一边在个人方面开始作为插画家的流动。其中《罪与罚 地球的继续者》、《斑鸠IKARUGA》的游戏美术得到了海内外普遍关注。

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