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盘点那些影响全球流行文化的日本发明

1/14 据美国CNN网站报道,日本毫无疑问是一个善于创造发明的国家。这些发明不仅仅是给全世界带来了机器人、手提电脑、高质量的汽车这些生活中的必备用品,更是影响了全球的流行文化。接下来这组照片,盘点了那些改变我们生活方式的日本发明。图为自拍杆——2013年,“selfie(自拍)”被收录到了牛津字典里。但自拍杆早就被发明出来了。尽管第一个自拍杆发明出来的日期和地点是一个非常有争议的话题,但第一个有专利认证的自拍杆是20世纪80年代由来自日本的Hiroshi Ueda和Yujiro Mima获得的。自拍杆最初被称为“extender stick(伸展杆)”。编译/熊婉君(参考消息网独家编译,转载请注明出处)

2/14 卡拉OK——现在,卡拉OK风靡全球,是许多朋友聚会的娱乐方式之一。1971年,在日本,第一个卡拉OK机被创造出来。

3/14 表情符号——表情符号,最初是为了天气预报或者在商务文书上使用的,后来才慢慢地应用到短信中。第一个手机上的表情符号是由栗田穰崇于20世纪90年代创造。

4/14 丰田卡罗拉——无论在什么时候它都是销售量最高的一款车型。1966年,丰田卡罗拉被投入市场,因为它的的安全性和维护方便成为了全球热门车型。

5/14 日本拉面——拉面可以说是日本的特色之一,但其实它最早来源于中国。19世纪时,中国商人将其引入日本。1958年第一包速食拉面在日本诞生。现在,拉面不仅仅是日本的美食,更是一种日本文化。

6/14 任天堂——任天堂由山内房治郎于1889年成立,最初主要是生产花札纸牌,此后一直维持此种经营方式至1960年代。此后任天堂进行了一系列业务多样化尝试,其中包括组建出租车公司、经营宾馆和出售真空吸尘器等等。 1970年代,任天堂最终进入电视游戏业务,确定了作为玩具厂商的地位。 1985年,推出的游戏《超级马里奥兄弟》取得极大成功,在全世界范围内受到巨大欢迎。任天堂由此奠定了在游戏市场的不败地位。截至2008年,从游戏软件销售的比率上看,无论是日本国内还是全世界范围内,均占据第一的位置。

7/14 PlayStation2——2000年日本索尼公司发布PlayStation2游戏机。第二代游戏机是最受欢迎的家用游戏机,销售量超过了1.5亿台。

8/14 索尼随身听——随身听的发明改变了我们听歌的方式。它的发明让人们可以一边走一边播放磁带中的音乐。1979年向公众发布后,一个月内就出现了卖断货的情景。

9/14 鲜味——鲜味与甜、酸、苦和咸形成五种基本味道。1908年,科学家兼东京帝国大学教授池田菊苗鉴别出鲜味。他发现了谷氨酸盐能令海带鱼汤变得美味可口。他注意到海带汤汁的味道有别于甜、酸、苦、咸,因此将其命名为umami(鲜味)。

10/14 方形西瓜——方形西瓜在日本是一种很贵的装饰性水果,但创造出来它的原因却比较现实——为了方便存储,节省空间。1978年,Tomoyuki Ono发明出方形西瓜。

11/14 数独——1984年,Maki Kaj发明了数独,随后成为了全球风靡的烧脑游戏。它是一种逻辑性的数字填充游戏,玩家须以数字填进每一格,而每行、每列和每个宫(即3x3的大格)有齐1至9所有数字。游戏设计者会提供一部分的数字,使谜题只有一个答案。

12/14 家庭影院——1976年,日本发明了家庭影院系统。这个系统的发明,让人们可以录下电视上面的节目,反复观看,这样你就再也不会错过任何一个精彩瞬间了。

13/14 电饭煲——1955年,日本电机制造商东芝发布了第一款电饭煲。

14/14 笔记本——1982年,世界上第一部可以手提的电脑Epson HX-20发布。它拥有一个完整的键盘,LCD显示屏、打印机以及可充电电池。

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