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摇滚乐手的码农生活:好东西不应只以盈利为目的

1/17 我是宫勋,从小在山东长大,目前在洛杉矶做程序员。我利用业余时间开发了一款免费记事本App,被App Store一再推荐,我一直觉得好的东西不总是以盈利为目的的。我也是一名摇滚乐手,每搬到一个城市都会组建新的摇滚乐队,如今已做过多场大大小小的演出。(摄影| 张馨月 庄筱峰 编辑|芦苇 郑晓竹)

2/17 高中时,我因喜欢游戏开始自学编程,参与了角色扮演游戏《火魔》的开发。这是我第一次做游戏,诸如打怪和换装备等功能,虽没接触过,但我仍自己琢磨着跌跌撞撞做出来了。游戏虽然只出了测试版,但之后我们在盗版市场看到了它刻碟出版。一定程度上,这个经历激起了我朝这个方向发展的兴趣。后来我在滑铁卢大学读了计算机专业。

3/17 大学期间,我去了美国艺电公司实习参与游戏开发,开始没日没夜地疯狂加班。后来我意识到游戏公司属于IT界的传统行业,普遍缺乏对员工的人文关怀。于是毕业后我选择去纽约的软件公司工作,但考虑到大都市不适合养我的德牧犬,后来得到脸书的工作机会便搬到了旧金山。两年半之后,我又搬去洛杉矶,进入目前所在公司。在纽约时,我就开始和Fay开发第一个手机应用。

4/17 我和Fay是十几年的朋友。她学电影,但是个电脑迷;而我作为开发人员,有时却非常感性,我俩经常在一些想法上一拍即合。2014年的一天,Fay抱怨市场上没有一个能把所有麻烦事都通过快速指令安排好的App,生活很不方便,于是我们不约而同萌生了自己来做这样一个软件的想法。我们没有把它定义为产品,只是单纯觉得要做一个好用的东西,就开始做了。

5/17 我们做了一个极简的日程清单应用,我负责编程,产品和用户的事则交给Fay。起初我跟着小白教程开始写,后来越写越熟练。遇到开发难题,我就在网上搜寻解决方法。我将在不同公司学到的东西,也应用到App里。应用图标换了好几版,后来Fay盯着自己的信用卡签名上的猫说,要不这个得了。我觉得没毛病,便将她的签名和朋友家的猫做了结合,成了现在的图标。

6/17 开发软件是很有趣也很有成就感的过程,我工作外的自由时间有相当一部分是放在这上面的,就连出去玩耍都不忘研究。例如,有一次我和朋友去滑雪,因为App那阵子需要做日历视图,所以我专门带上了相关知识的书。中午休息时,大家在看球,我便忙着在雪地上摸出书看起来。

7/17 应用自发布以来,在国内建立了稳定的用户群。正因一开始没将它定义为产品,我们在考虑用户体验和细节设计的时候,是真切的出于对工具的实用性,对“朋友们”的帮助,这个唯一的出发点。我想苹果商店大概看到了这些真诚。

8/17 用户们反馈给我们的邮件有成千上万条,微博上也有密密麻麻的私信,我们都一个个回复。我经常早上起床眼睛只睁了一只,就开始回邮件,回信息。看用户反馈回来那些数不清的截图,可以想象出有人在等红绿灯,有人在上课,有人在机场,打开应用使用的场景,那一刻我们觉得非常幸福。

9/17 我们一直认为,好的东西不全是以盈利为目的,或许听起来很俗套,但这却是我们几年来坚持的初心。

10/17 多年来,我对音乐的热爱也一直没有减退过。初中时,听朋友用吉他弹了周杰伦《晴天》的前奏后,我被吉他深深吸引,于是买了电吉他,开始学习音乐。在大学,我专门选修了交响乐欣赏、音乐简史、乐理基础和电子音乐处理等方面的课,对音乐有了更深的认识。

11/17 第一次组摇滚乐队,是在滑铁卢上大学的时候。我的初衷很简单,就是想和爱音乐并且品味相似的朋友一起玩音乐搞创作。每次演出前的一两个月也会密集地学习和练习。后来,每到一个新的城市,我都会积极地组建新的乐队。

12/17 玩乐队的这几年,在旧金山是玩得最开心的。那时候我们圈子里的吉他大神Alphateam要回国,为了给他送别,我们联合五支乐队开了一场500人大场地的演出。本来我们乐队准备的是翻唱歌曲,结果演出前得知其他乐队演出的都是原创,就在演出前两个小时强行写出一首作品。在演出过程中,我们的吉他手大哥还得不停地对着每一个队员踩点喊“准备换”,很即兴,也很尽兴。

13/17 还有一件令我印象深刻的事,就是纽约的好友专门飞来跟我们一起在百年老店Hotel Utah演出。当时的演出场地特别小,但我们和观众及朋友的气氛跟互动非常好,能感觉到音乐打动人心的力量,仿佛置身于窦唯的做梦乐队在《北京杂种》中的演出氛围。几个纽约的朋友一插电,下面的观众就都兴奋了,连阅乐队无数的看场大哥都表示赞叹。

14/17 除了开发软件和组乐队,我还热衷于足球、滑雪、冲浪等运动。最近,我还发帖组建了一个语文社,希望能从我做起慢慢提高海外国人的文学修养。我的特点是兴趣广泛,而且对它们都能保持热情,持续投入精力。这些爱好都是我生活的一部分,当我有精力去做的时候,每一件事都令我感到快乐,也会增加我生活的动力。

15/17 虽然我设想的理想情况,是所有的爱好都能在充裕的时间里轻松愉快地进行,但实际上,因为现阶段的工作量比较大,所以大部分时间都花在了开发App上。最近我会每天多抽出些时间带着我的德牧“荔枝”出去溜达。“荔枝”已经陪伴我很多年,我很享受和它在一起的时光,累了看看它玩耍的样子就觉得被治愈了。

16/17 在我看来,玩耍、学习、进步及创造是快乐的源泉。无论是做app、音乐、还是运动,如果一个东西要“玩”的开心,首先要靠学习和进步来达到一定水平,再靠创造性来“玩”得精彩。未来,我有一个大概方向,给我的笔记本App增加知识分享功能,并做三四个有用或有趣的app或游戏,同时花更多时间在音乐及运动上。

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